产品介绍

orona Renderer是一款现代高性能(非)偏置照片级真实感渲染器,可用于Autodesk 3ds Max,MAXON Cinema 4D 以及独立应用程序。 Corona Renderer的开发始于2009年,作为布拉格捷克技术大学OndřejKarlík的独立学生项目。在Ondřej与前CG艺术家AdamHotový和布拉格查尔斯 大学副教授兼研究员JaroslavKřivánek共同创办公司之后,Corona已经发展成为一个全职商业项目。2017年8月,该公司成为Chaos Group的一部分,进一步扩展和发展。

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主要功能

交互式渲染

借助交互式渲染(IR),告别测试渲染。现在,您可以在调整照明,材质,物体以及实际场景中的任何内容时获得近乎即时的图像反映效果

使用去噪功能可以节省高达70%的渲染时间!这样就不需要等待渲染引擎通过计算额外的通道来清除噪点,而是去噪智能地检测并清除剩余的噪点。下面的示例显示了完全去噪的图像和没有去噪的图像之间的差异,两者都渲染了30次

使用新的光解算器重新启动IR现在要快得多

LightMix(灯光混合)

交互式灯光混合允许您在渲染期间或之后调整光源的颜色和强度。这是对corona灯或发光材质的温暖,颜色或亮度进行微妙调整的理想选择,也可用于更加极端的变化,例如白天变成夜晚,所有这些都无需重新渲染!借助LightMix,可以从一个渲染中获得多个外观 除了处理corona灯和发光的材质外,它还可以与corona太阳和Corona Sky或HDRI图像的环境照明一起使用,这样您就可以控制照明的所有方面而无需重新渲染。可以单独对每个LightSelect传递应用去噪,并通过为所有LightSelect传递启用它,您的最终LightMix传递将被完全去噪,如上例所示。

corona节点材质编辑器

Cinema 4D R20引入了自己的节点材质,但这些材质与Corona节点材质编辑器(或简称节点编辑器)的用途不同。虽然原生C4D节点材质是一种独特的材质类型,但corona节点编辑器是您所有材质的全局或世界视图,使您可以 使用几乎任何材质,无论它们是否是corona材质(请注意Cinema 4D节点材质) R20中引入的目前不适用于Corona节点材质编辑器,因为Cinema 4D中还没有API。

它是材质的全局或世界视图

我们的节点材质编辑器是一种查看任何场景材质的方法 - 您可以同时 查看多个 - 然后使用可视节点创建或编辑它们,这极大地简化了材质 创建。

您可以使用视图来组织材质

您可以根据需要创建任意数量的视图,例如,一个视图可能包含所有木 材,另一个视图可能包含所有金属材质,等等 - 尽管您如何使用视图完 全取决于您!

高度集成

Corona Renderer是一个外部渲染引擎,但我们确保它与Cinema 4D紧密 集成,你很快就会忘记它,并且它与内部渲染引擎一样。

灯光太阳和天空

corona太阳和corona天空协同工作,提供一个易于使用的现实照明 系统。太阳在天空中的高度将自动调整太阳和天空的颜色,太阳将 始终产生柔和的阴影,因为它是物理逼真的(虽然你可以调整太阳 的大小,以进一步锐化或软化阴影如果你更喜欢)。

HDRI

您可以使用HDRI通过使用应用于Cinema 4D天空的Corona Light材质 来照亮场景。

corona灯

一种多用途,灵活的灯光,可让您在场景中创建任何光源。它可以设置为使 用圆形或矩形的区域光,或者球体,立方体或圆柱体等对象,或球体的扇形。

corona发光材质

您可以将此材质应用于任何对象,将其转换为光发射器。添加一丝 绽放和眩光,标准的Cinema 4D角色成为来自外面的访客!

Cinema 4D Native Lights

Corona Renderer可与大多数Cinema 4D原生彩灯配合使用,包括聚 光灯,无需转换。Corona Renderer甚至支持原生Cinema 4D灯中的 一些非物理参数,例如Shadow Color。

Corona材质

corona材质是一种通用材质,您可以轻松地创建几乎任何材质。

Corona 体积材质

corona体积材质非常适用于雾,雾和其他没有实际表面特性的材质 (常规corona材质具有体积参数,适用于具有体积特性和表面特性 的材质)。

UVW 随机发生器

这允许将随机偏移/旋转/缩放应用于应用于不同对象的纹理和贴图。例 如,您可以使用它来改变应用于许多木板的一个木质纹理的外观,以 便在场景中没有明显的重复。

立体贴图

立体贴图可用于将纹理应用于对象,而无需显式展开其UV。它通 过在应用的贴图之间引入混合来防止可见的接缝,并且它不会产 生拉伸,这是标准平面贴图的特征。

头发和皮肤

头发和皮肤都是复杂的材质,具有许多独特的特性,无法在通用着 色器中充分覆盖,这就是为什么Corona为它们设计专用着色器的 原因。

景深

corona摄像机的景深为中心偏置,渐晕和各向异性提供了先进的散景 控制。中心偏差的正值将散景扩展为环,而负值则压缩散景高光。渐晕 的正值为散景向图像外部提供了更难的边缘,而负值使得散景高光朝向 图像中心创建了更难的边缘。各向异性影响散景效果的纵横比,其中0以 上的值水平拉伸,0以下垂直拉伸。

VR

corona相机还具有渲染全景图像和VR内容所需的所有控件,只需单 击几个复选框即可

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